Dolphin, the GameCube and Wii emulator - Forums

Full Version: joipad wii improvement
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eng
the settings of the wii pad should be improved with regard to the configuration of the wiimote + nunchuk,
the improvement must be placed on the xyz axes of movement and vibration since they do not work correctly giving thus problems of playability, it would be ideal to make sure that you can select example both x1 + x2 = x key as it happens already now and that they perform clicking the button the left right movement is key x1 and trasto x2 separated so that the player inbase to the game can choose the best option, plus it would be interesting to make sure that each game can connect a configuration of the pad as not all games are played equally.

ita
le impostazioni del pad wii vanno migliorate per quanto riguarda la configurazione del wiimote + nunchuk,
il miglioramento va posto sugli assi x-y-z di movimento e vibrazione poiche essi non funzionano in modo corretto dando cosi problemi di giocabilita, sarebbe l'ideale fare in modo che si possano selezionare esempio sia x1+x2 = tasto x come succede gia ora e che compiano cliccando il tasto il movimento destro sinistro sia tasto x1 e trasto x2 separati in modo che il giocatore inbase al gioco possa scegliere l'opzione migliore ,in più sarebbe interessante fare in modo che ad ogni gioco si possa collegare una configurazione propria del pad poiche non tutti i giochi sono giocati in modo uguale .
(01-10-2018, 05:10 AM)cloudgames Wrote: [ -> ]eng
the settings of the wii pad should be improved with regard to the configuration of the wiimote + nunchuk,
the improvement must be placed on the xyz axes of movement and vibration since they do not work correctly giving thus problems of playability, it would be ideal to make sure that you can select example both x1 + x2 = x key as it happens already now and that they perform clicking the button the left right movement is key x1 and trasto x2 separated so that the player inbase to the game can choose the best option, plus it would be interesting to make sure that each game can connect a configuration of the pad as not all games are played equally.

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le impostazioni del pad wii vanno migliorate per quanto riguarda la configurazione del wiimote + nunchuk,
il miglioramento va posto sugli assi x-y-z di movimento e vibrazione poiche essi non funzionano in modo corretto dando cosi problemi di giocabilita, sarebbe l'ideale fare in modo che si possano selezionare esempio sia x1+x2 = tasto x come succede gia ora e che compiano cliccando il tasto il movimento destro sinistro sia tasto x1 e trasto x2 separati in modo che il giocatore inbase al gioco possa scegliere l'opzione migliore ,in più sarebbe interessante fare in modo che ad ogni gioco si possa collegare una configurazione propria del pad poiche non tutti i giochi sono giocati in modo uguale .
(01-10-2018, 05:10 AM)cloudgames Wrote: [ -> ]eng
the settings of the wii pad should be improved with regard to the configuration of the wiimote + nunchuk,
the improvement must be placed on the xyz axes of movement and vibration since they do not work correctly giving thus problems of playability, it would be ideal to make sure that you can select example both x1 + x2 = x key as it happens already now and that they perform clicking the button the left right movement is key x1 and trasto x2 separated so that the player inbase to the game can choose the best option, plus it would be interesting to make sure that each game can connect a configuration of the pad as not all games are played equally.

ita
le impostazioni del pad wii vanno migliorate per quanto riguarda la configurazione del wiimote + nunchuk,
il miglioramento va posto sugli assi x-y-z di movimento e vibrazione poiche essi non funzionano in modo corretto dando cosi problemi di giocabilita, sarebbe l'ideale fare in modo che si possano selezionare esempio sia x1+x2 = tasto x come succede gia ora e che compiano cliccando il tasto il movimento destro sinistro sia tasto x1 e trasto x2 separati in modo che il giocatore inbase al gioco possa scegliere l'opzione migliore ,in più sarebbe interessante fare in modo che ad ogni gioco si possa collegare una configurazione propria del pad poiche non tutti i giochi sono giocati in modo uguale .

You can already do this by creating separate configuration files for your controller and telling dolphin through the game ini to load the controller settings for that game. You can also assign the same button to multiple axis so that is also already covered. Vibration should also work correctly, except IIRC the button to test it in the controller configuration is broken.
(01-10-2018, 05:29 PM)mstreurman Wrote: [ -> ]You can already do this by creating separate configuration files for your controller and telling dolphin through the game ini to load the controller settings for that game. You can also assign the same button to multiple axis so that is also already covered. Vibration should also work correctly, except IIRC the button to test it in the controller configuration is broken.
eng

[color=#212121]
[color=#212121]as for the settings of the keys you were right, even if you should know for swing and tilt that movement of the pad means, plus I discovered that the key x, y, z should be held down and not pressed repeatedly here's why I had trouble of game, you should write it next to the key so the player knows what to do, for the rest I have not yet had a chance to see the saving of the type of pad for play.[/color]
[/color]


[color=#212121]ita[/color]
[color=#212121]per quanto riguarda le impostazioni dei tasti avevi ragione ,anche se si dovrebbe sapere per swing e tilt che movimento del pad si intende ,in più ho scoperto che il tasto x ,y,z va tenuto premuto e non premuto ripetutamente ecco il perchè avevo difficolta di gioco ,bisognerebbe scriverlo vicino al tasto cosi il giocatore  sa cosa fare ,per il resto non ho ancora avuto modo di costatare il salvataggio del tipo di pad per gioco .[/color]
(01-14-2018, 09:32 AM)cloudgames Wrote: [ -> ]eng

[color=#212121]
[color=#212121]as for the settings of the keys you were right, even if you should know for swing and tilt that movement of the pad means, plus I discovered that the key x, y, z should be held down and not pressed repeatedly here's why I had trouble of game, you should write it next to the key so the player knows what to do, for the rest I have not yet had a chance to see the saving of the type of pad for play.[/color]
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[color=#212121]ita[/color]
[color=#212121]per quanto riguarda le impostazioni dei tasti avevi ragione ,anche se si dovrebbe sapere per swing e tilt che movimento del pad si intende ,in più ho scoperto che il tasto x ,y,z va tenuto premuto e non premuto ripetutamente ecco il perchè avevo difficolta di gioco ,bisognerebbe scriverlo vicino al tasto cosi il giocatore  sa cosa fare ,per il resto non ho ancora avuto modo di costatare il salvataggio del tipo di pad per gioco .[/color]

Holding or not holding the key to perform an action depends on the game, not on Dolphin, there are many games that work correctly with a single button press instead of holding the button.