(07-19-2009, 10:35 PM)ms6340 Wrote: Hello thnks for u screen :
well now i have add it all needed, but i have this error when i compile :
Quote:1>------ Début de la génération : Projet : InputCommon, Configuration : Debug Win32 ------
1>Compilation en cours...
2>------ Début de la génération : Projet : AudioCommon, Configuration : Debug Win32 ------
2>Compilation en cours...
1>DirectInputBase.cpp
2>DSoundStream.cpp
2>c:\documents and settings\administrateur\bureau\isogamecube\dolphin-emu-read-only\source\core\audiocommon\src\dsoundstream.cpp(20) : fatal error C1083: Impossible d'ouvrir le fichier include : 'dxerr.h' : No such file or directory
2>AudioCommon.cpp
1>c:\documents and settings\administrateur\bureau\isogamecube\dolphin-emu-read-only\source\core\inputcommon\src\directinputbase.h(29) : fatal error C1083: Impossible d'ouvrir le fichier include : 'dinput.h' : No such file or directory
1>Le journal de génération a été enregistré à l'emplacement "file://c:\Documents and Settings\Administrateur\Bureau\isoGameCube\dolphin-emu-read-only\Source\Core\InputCommon\Win32\Debug\BuildLog.htm"
1>InputCommon - 1 erreur(s), 0 avertissement(s)
2>c:\program files\microsoft visual studio 9.0\vc\include\crtdbg.h(1203) : warning C4985: 'operator new' : attributs absents de la déclaration précédente.
2> c:\documents and settings\administrateur\bureau\isogamecube\dolphin-emu-read-only\source\core\audiocommon\predefined c++ types (compiler internal)(23) : voir la déclaration de 'operator new'
3>------ Début de la génération : Projet : Plugin_VideoDX9, Configuration : Debug Win32 ------
3>Compilation en cours...
3>main.cpp
3>c:\documents and settings\administrateur\bureau\isogamecube\dolphin-emu-read-only\source\plugins\plugin_videodx9\src\main.cpp(20) : fatal error C1083: Impossible d'ouvrir le fichier include : 'd3dx9.h' : No such file or directory
3>D3DShader.cpp
3>c:\documents and settings\administrateur\bureau\isogamecube\dolphin-emu-read-only\source\plugins\plugin_videodx9\src\d3dshader.cpp(18) : fatal error C1083: Impossible d'ouvrir le fichier include : 'd3dx9.h' : No such file or directory
3>VertexShaderCache.cpp
2>c:\documents and settings\administrateur\bureau\isogamecube\dolphin-emu-read-only\source\core\audiocommon\src\dsoundstream.h(26) : fatal error C1083: Impossible d'ouvrir le fichier include : 'dsound.h' : No such file or directory
3>c:\documents and settings\administrateur\bureau\isogamecube\dolphin-emu-read-only\externals\cg\cgd3d9.h(60) : fatal error C1083: Impossible d'ouvrir le fichier include : 'd3dx9.h' : No such file or directory
2>Génération de code en cours...
3>TextureCache.cpp
3>c:\documents and settings\administrateur\bureau\isogamecube\dolphin-emu-read-only\source\plugins\plugin_videodx9\src\texturecache.cpp(18) : fatal error C1083: Impossible d'ouvrir le fichier include : 'd3dx9.h' : No such file or directory
3>Render.cpp
2>Le journal de génération a été enregistré à l'emplacement "file://c:\Documents and Settings\Administrateur\Bureau\isoGameCube\dolphin-emu-read-only\Source\Core\AudioCommon\Win32\Debug\BuildLog.htm"
2>AudioCommon - 2 erreur(s), 1 avertissement(s)
3>c:\documents and settings\administrateur\bureau\isogamecube\dolphin-emu-read-only\source\plugins\plugin_videodx9\src\render.cpp(19) : fatal error C1083: Impossible d'ouvrir le fichier include : 'd3dx9.h' : No such file or directory
3>PixelShaderCache.cpp
4>------ Début de la génération : Projet : Plugin_DSP_HLE, Configuration : Debug Win32 ------
4>Édition des liens en cours...
4>LINK : fatal error LNK1104: impossible d'ouvrir le fichier 'dxguid.lib'
4>Le journal de génération a été enregistré à l'emplacement "file://c:\Documents and Settings\Administrateur\Bureau\isoGameCube\dolphin-emu-read-only\Source\Plugins\Plugin_DSP_HLE\Win32\Debug\BuildLog.htm"
4>Plugin_DSP_HLE - 1 erreur(s), 0 avertissement(s)
3>c:\documents and settings\administrateur\bureau\isogamecube\dolphin-emu-read-only\externals\cg\cgd3d9.h(60) : fatal error C1083: Impossible d'ouvrir le fichier include : 'd3dx9.h' : No such file or directory
3>Génération de code en cours...
3>Le journal de génération a été enregistré à l'emplacement "file://c:\Documents and Settings\Administrateur\Bureau\isoGameCube\dolphin-emu-read-only\Source\Plugins\Plugin_VideoDX9\Win32\Debug\BuildLog.htm"
3>Plugin_VideoDX9 - 6 erreur(s), 0 avertissement(s)
5>------ Début de la génération : Projet : Plugin_nJoy_SDL, Configuration : Debug Win32 ------
5>Compilation en cours...
6>------ Début de la génération : Projet : Plugin_PadSimple, Configuration : Debug Win32 ------
6>Compilation en cours...
5>Config.cpp
6>stdafx.cpp
6>c:\documents and settings\administrateur\bureau\isogamecube\dolphin-emu-read-only\source\plugins\plugin_padsimple\src\stdafx.h(32) : fatal error C1083: Impossible d'ouvrir le fichier include : 'dinput.h' : No such file or directory
6>Le journal de génération a été enregistré à l'emplacement "file://c:\Documents and Settings\Administrateur\Bureau\isoGameCube\dolphin-emu-read-only\Source\Plugins\Plugin_PadSimple\Win32\Debug\BuildLog.htm"
6>Plugin_PadSimple - 1 erreur(s), 0 avertissement(s)
7>------ Début de la génération : Projet : Debugger, Configuration : Debug Win32 ------
7>Compilation en cours...
7>toolbar_add_breakpoint.c
7>c:\documents and settings\administrateur\bureau\isogamecube\dolphin-emu-read-only\source\core\debuggerwx\resources\toolbar_add_breakpoint.c : fatal error C1853: Le fichier d'en-tête précompilé 'Win32\Debug\Debugger.pch' est issu d'une version antérieure du compilateur, ou l'en-tête précompilé est en C++ et vous l'utilisez en C (ou inversement)
7>toolbar_add_memorycheck.c
7>c:\documents and settings\administrateur\bureau\isogamecube\dolphin-emu-read-only\source\core\debuggerwx\resources\toolbar_add_memorycheck.c : fatal error C1853: Le fichier d'en-tête précompilé 'Win32\Debug\Debugger.pch' est issu d'une version antérieure du compilateur, ou l'en-tête précompilé est en C++ et vous l'utilisez en C (ou inversement)
7>toolbar_delete.c
7>c:\documents and settings\administrateur\bureau\isogamecube\dolphin-emu-read-only\source\core\debuggerwx\resources\toolbar_delete.c : fatal error C1853: Le fichier d'en-tête précompilé 'Win32\Debug\Debugger.pch' est issu d'une version antérieure du compilateur, ou l'en-tête précompilé est en C++ et vous l'utilisez en C (ou inversement)
7>toolbar_pause.c
7>c:\documents and settings\administrateur\bureau\isogamecube\dolphin-emu-read-only\source\core\debuggerwx\resources\toolbar_pause.c : fatal error C1853: Le fichier d'en-tête précompilé 'Win32\Debug\Debugger.pch' est issu d'une version antérieure du compilateur, ou l'en-tête précompilé est en C++ et vous l'utilisez en C (ou inversement)
7>toolbar_play.c
7>c:\documents and settings\administrateur\bureau\isogamecube\dolphin-emu-read-only\source\core\debuggerwx\resources\toolbar_play.c : fatal error C1853: Le fichier d'en-tête précompilé 'Win32\Debug\Debugger.pch' est issu d'une version antérieure du compilateur, ou l'en-tête précompilé est en C++ et vous l'utilisez en C (ou inversement)
7>Génération de code en cours...
7>Le journal de génération a été enregistré à l'emplacement "file://c:\Documents and Settings\Administrateur\Bureau\isoGameCube\dolphin-emu-read-only\Source\Core\DebuggerWX\Win32\Debug\BuildLog.htm"
7>Debugger - 5 erreur(s), 0 avertissement(s)
8>------ Début de la génération : Projet : Plugin_Wiimote, Configuration : Debug Win32 ------
8>Édition des liens en cours...
8>LINK : fatal error LNK1181: impossible d'ouvrir le fichier en entrée '..\..\core\inputcommon\win32\debug\inputcommon.lib'
8>Le journal de génération a été enregistré à l'emplacement "file://c:\Documents and Settings\Administrateur\Bureau\isoGameCube\dolphin-emu-read-only\Source\Plugins\Plugin_Wiimote\Win32\Debug\BuildLog.htm"
8>Plugin_Wiimote - 1 erreur(s), 0 avertissement(s)
9>------ Début de la génération : Projet : Plugin_VideoOGL, Configuration : Debug Win32 ------
9>Édition des liens en cours...
9>LINK : fatal error LNK1181: impossible d'ouvrir le fichier en entrée '..\..\core\inputcommon\win32\debug\inputcommon.lib'
9>Le journal de génération a été enregistré à l'emplacement "file://c:\Documents and Settings\Administrateur\Bureau\isoGameCube\dolphin-emu-read-only\Source\Plugins\Plugin_VideoOGL\Win32\Debug\BuildLog.htm"
9>Plugin_VideoOGL - 1 erreur(s), 0 avertissement(s)
10>------ Début de la génération : Projet : UnitTests, Configuration : Debug Win32 ------
10>Édition des liens en cours...
10>LINK : fatal error LNK1104: impossible d'ouvrir le fichier '..\core\inputcommon\win32\debug\inputcommon.lib'
10>Le journal de génération a été enregistré à l'emplacement "file://c:\Documents and Settings\Administrateur\Bureau\isoGameCube\dolphin-emu-read-only\Source\UnitTests\Win32\Debug\BuildLog.htm"
10>UnitTests - 1 erreur(s), 0 avertissement(s)
11>------ Début de la génération : Projet : Plugin_DSP_LLE, Configuration : Debug Win32 ------
11>Édition des liens en cours...
11>LINK : fatal error LNK1104: impossible d'ouvrir le fichier 'dxguid.lib'
11>Le journal de génération a été enregistré à l'emplacement "file://c:\Documents and Settings\Administrateur\Bureau\isoGameCube\dolphin-emu-read-only\Source\Plugins\Plugin_DSP_LLE\Win32\Debug\BuildLog.htm"
11>Plugin_DSP_LLE - 1 erreur(s), 0 avertissement(s)
12>------ Génération ignorée : Projet : Plugin_PadSimpleEvnt, Configuration : Debug Win32 ------
12>Projet non sélectionné dans le cadre d'une génération pour cette configuration de solution
13>------ Génération ignorée : Projet : DSPSpy, Configuration : Wii Win32 ------
13>Projet non sélectionné dans le cadre d'une génération pour cette configuration de solution
5>c:\documents and settings\administrateur\bureau\isogamecube\dolphin-emu-read-only\source\plugins\plugin_njoy_sdl\src\njoy.h(68) : fatal error C1083: Impossible d'ouvrir le fichier include : 'dinput.h' : No such file or directory
5>nJoy.cpp
5>c:\documents and settings\administrateur\bureau\isogamecube\dolphin-emu-read-only\source\plugins\plugin_njoy_sdl\src\njoy.h(68) : fatal error C1083: Impossible d'ouvrir le fichier include : 'dinput.h' : No such file or directory
5>ReRecording.cpp
5>c:\documents and settings\administrateur\bureau\isogamecube\dolphin-emu-read-only\source\plugins\plugin_njoy_sdl\src\njoy.h(68) : fatal error C1083: Impossible d'ouvrir le fichier include : 'dinput.h' : No such file or directory
5>Rumble.cpp
5>c:\documents and settings\administrateur\bureau\isogamecube\dolphin-emu-read-only\source\plugins\plugin_njoy_sdl\src\njoy.h(68) : fatal error C1083: Impossible d'ouvrir le fichier include : 'dinput.h' : No such file or directory
5>AboutBox.cpp
5>c:\documents and settings\administrateur\bureau\isogamecube\dolphin-emu-read-only\source\plugins\plugin_njoy_sdl\src\njoy.h(68) : fatal error C1083: Impossible d'ouvrir le fichier include : 'dinput.h' : No such file or directory
5>ConfigAdvanced.cpp
5>c:\documents and settings\administrateur\bureau\isogamecube\dolphin-emu-read-only\source\plugins\plugin_njoy_sdl\src\njoy.h(68) : fatal error C1083: Impossible d'ouvrir le fichier include : 'dinput.h' : No such file or directory
5>ConfigBox.cpp
5>c:\documents and settings\administrateur\bureau\isogamecube\dolphin-emu-read-only\source\plugins\plugin_njoy_sdl\src\njoy.h(68) : fatal error C1083: Impossible d'ouvrir le fichier include : 'dinput.h' : No such file or directory
5>ConfigJoypad.cpp
5>c:\documents and settings\administrateur\bureau\isogamecube\dolphin-emu-read-only\source\plugins\plugin_njoy_sdl\src\njoy.h(68) : fatal error C1083: Impossible d'ouvrir le fichier include : 'dinput.h' : No such file or directory
5>Génération de code en cours...
5>Le journal de génération a été enregistré à l'emplacement "file://c:\Documents and Settings\Administrateur\Bureau\isoGameCube\dolphin-emu-read-only\Source\Plugins\Plugin_nJoy_SDL\Win32\Debug\BuildLog.htm"
5>Plugin_nJoy_SDL - 8 erreur(s), 0 avertissement(s)
14>------ Début de la génération : Projet : Dolphin, Configuration : Debug Win32 ------
14>Exécution d'un événement avant génération...
14>SubWCRev: 'C:\Documents and Settings\Administrateur\Bureau\isoGameCube\dolphin-emu-read-only\Source'
14>Last committed at revision 3851
14>Updated to revision 3851
14>Édition des liens en cours...
14>LINK : fatal error LNK1104: impossible d'ouvrir le fichier '..\inputcommon\win32\debug\inputcommon.lib'
14>Le journal de génération a été enregistré à l'emplacement "file://c:\Documents and Settings\Administrateur\Bureau\isoGameCube\dolphin-emu-read-only\Source\Core\DolphinWX\Win32\Debug\BuildLog.htm"
14>Dolphin - 1 erreur(s), 0 avertissement(s)
========== Génération : 0 a réussi, 12 a échoué, 16 mis à jour, 2 a été ignoré ==========
I have include this :
but i have this errors, can help me please?
You haven't installed the DirectX SDK
you can get it here
http://msdn.microsoft.com/en-us/directx/aa937788.aspx

![[Image: dolphiinvisual.th.png]](http://img204.imageshack.us/img204/2686/dolphiinvisual.th.png)
![[Image: 600336.png]](http://valid.canardpc.com/cache/banner/600336.png)