I have come across some biz errors messages and I can't get Dolphin to work with OPENGL, Run fine with DX9 but opengl give better textures dumping so i don't know what to do or try.... anyone know a solution? thanks
I have a SONY VAIO
model:VPCEB18FDWI
Graphic Card: Intel® Graphics Media Accelerator HD (Core i5)
Windows 7 home basic
Tested with: Dolphin r4771 64bits, r4771 32bits, 2.0 64bits, 2.0 32bits
Game tested: Multiple Wii and GC iso
Here is the error message:
Can't create opengl renderer. You might be missing some required
opengl extensions, check the logs for more info
Here's what the log said:
Unhandled Exception
Code: 0xC0000005
Call stack info:
ntdll!0x774E18EC : RtlDeleteCriticalSection
0x78D3437F : ?
0x3100F84B : ?
0x781B647C : ?
0x70916D80 : ?
0x0001A038 : ?
0x99F2F74B : ?
Here is a report of the OPENGL Viewer Utility:
I have a SONY VAIO
model:VPCEB18FDWI
Graphic Card: Intel® Graphics Media Accelerator HD (Core i5)
Windows 7 home basic
Tested with: Dolphin r4771 64bits, r4771 32bits, 2.0 64bits, 2.0 32bits
Game tested: Multiple Wii and GC iso
Here is the error message:
Can't create opengl renderer. You might be missing some required
opengl extensions, check the logs for more info
Here's what the log said:
Unhandled Exception
Code: 0xC0000005
Call stack info:
ntdll!0x774E18EC : RtlDeleteCriticalSection
0x78D3437F : ?
0x3100F84B : ?
0x781B647C : ?
0x70916D80 : ?
0x0001A038 : ?
0x99F2F74B : ?
Here is a report of the OPENGL Viewer Utility:
Code:
Rendereur: Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
Fournisseur: Intel
Mémoire: 1751 MO
Version: 2.1.0 - Build 8.15.10.2040
Version GLSL: 1.20 - Intel Build 8.15.10.2040
Max. taille texture 4096 x 4096
Max. texture coords 8
Max. vertex tex. image units: 16
Max. texture image unités 16
Max Geometry Texture Units: 0
Max. anisotropie 2
Max. nombre de sources lumineuses16
Taille Max. Vue 4096 x 4096
Max. uniform vertex composantes: 512
Max. uniform fragment composantes: 512
Max Geometry Uniform Components: 0
Max. variante virgule flottantes: 41
Max. échantillons 0
Max. draw buffers: 7
Extensions: 77
GL_3DFX_texture_compression_FXT1
GL_ARB_color_buffer_float
GL_ARB_depth_texture
GL_ARB_draw_buffers
GL_ARB_draw_instanced
GL_ARB_fragment_program
GL_ARB_fragment_shader
GL_ARB_half_float_pixel
GL_ARB_multitexture
GL_ARB_occlusion_query
GL_ARB_pixel_buffer_object
GL_ARB_point_parameters
GL_ARB_point_sprite
GL_ARB_shader_objects
GL_ARB_shading_language_100
GL_ARB_shadow
GL_ARB_texture_border_clamp
GL_ARB_texture_compression
GL_ARB_texture_cube_map
GL_ARB_texture_env_add
GL_ARB_texture_env_combine
GL_ARB_texture_env_crossbar
GL_ARB_texture_env_dot3
GL_ARB_texture_float
GL_ARB_texture_non_power_of_two
GL_ARB_texture_rectangle
GL_ARB_transpose_matrix
GL_ARB_vertex_buffer_object
GL_ARB_vertex_program
GL_ARB_vertex_shader
GL_ARB_window_pos
GL_ATI_separate_stencil
GL_EXT_abgr
GL_EXT_bgra
GL_EXT_blend_color
GL_EXT_blend_equation_separate
GL_EXT_blend_func_separate
GL_EXT_blend_minmax
GL_EXT_blend_subtract
GL_EXT_clip_volume_hint
GL_EXT_compiled_vertex_array
GL_EXT_draw_range_elements
GL_EXT_fog_coord
GL_EXT_framebuffer_object
GL_EXT_multi_draw_arrays
GL_EXT_packed_pixels
GL_EXT_rescale_normal
GL_EXT_secondary_color
GL_EXT_separate_specular_color
GL_EXT_shadow_funcs
GL_EXT_stencil_two_side
GL_EXT_stencil_wrap
GL_EXT_texture3D
GL_EXT_texture_compression_s3tc
GL_EXT_texture_env_add
GL_EXT_texture_env_combine
GL_EXT_texture_filter_anisotropic
GL_EXT_texture_lod_bias
GL_EXT_texture_rectangle
GL_EXT_texture_sRGB
GL_EXT_texture_swizzle
GL_IBM_texture_mirrored_repeat
GL_NV_blend_square
GL_NV_conditional_render
GL_NV_texgen_reflection
GL_SGIS_generate_mipmap
GL_SGIS_texture_edge_clamp
GL_SGIS_texture_lod
GL_WIN_swap_hint
WGL_ARB_buffer_region
WGL_ARB_extensions_string
WGL_ARB_make_current_read
WGL_ARB_pbuffer
WGL_ARB_pixel_format
WGL_ARB_pixel_format_float
WGL_EXT_extensions_string
WGL_EXT_swap_control
Extensions du noyau OpenGL
v1.1 (100 % - 7/7)
v1.2 (100 % - 8/8)
v1.3 (100 % - 9/9)
v1.4 (100 % - 15/15)
v1.5 (100 % - 3/3)
v2.0 (100 % - 10/10)
v2.1 (100 % - 3/3)
v3.0 (21 % - 5/23)
v3.1 (25 % - 2/8)
v3.2 (0 % - 0/9)
v3.3 (0 % - 0/9)
v4.0 (0 % - 0/13)
Vérification de la version de pilotes OpenGL (Actuelle: 2.1.0 - Build 8.15.10.2040, Dernière: ):
Dernière version des pilotes graphiques détécté
Selon la base de données, vous avez la dernière version des pilotes pour votre carte graphique.
Pas d'entrée dans la base de registre ICD.
Votre pilote OpenGL n'expose pas la clef de registre 'SOFTWARE/Microsoft/Windows (NT)/CurrentVersion/OpenGLDrivers'. Il est impossible de récupérer les informations du pilote.
Support du 'tableau compilé de sommets'.
Cette extension améliore les performances OpenGL en utilisant la mémoire vidéo pour les transformations de sommet.
Support du multitexture support.
Cette extension accélère les rendus complexes comme les textures d'éclairage ou les textures d'environement.
Support de couleur secondaire.
Cette extension active l'éclairage spéculaire des polygones.
Support compression S3TC.
Cette extension accroît la bande passante pour les textures en utilisant un algorithme de compression avec perte.
Support Texture Bride de Bord.
Cette extension permet l'élimination des lignes noires autour de certain polygone textures.
Support Vertex Program.
Cette extension permet la programmation des sommet (DX8 Vertex Shader). Cette extension peut être requis par certains ou futurs programmes.
Support Fragment Program.
Cette extension permet la programmation par pixel (DX8 Pixel Shader). Cette extension peut être requis par certains ou futurs programmes.
Support Filtrage Texture Anisotropie.
Cette extension améliore la qualité du filtrage des textures.
Support de test d'occlusion
Cette extension permet le test d'occlusion pour éliminer les objets non visibles.
Point sprites support
Cette extension permet la gestion de point sprites.
Support de OpenGL Shading Language
Cette fonction permets l'écriture de shaders en language haut niveau.
Support de Frame buffer object
Cette fonction permet le rendu direct dans une texture.
Extensions vérification:
GL_3DFX_texture_compression_FXT1 a été ajouté dans la liste des extensions de Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
GL_ARB_color_buffer_float a été ajouté dans la liste des extensions de Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
GL_ARB_depth_texture a été ajouté dans la liste des extensions de Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
GL_ARB_draw_buffers a été ajouté dans la liste des extensions de Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
GL_ARB_draw_instanced a été ajouté dans la liste des extensions de Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
GL_ARB_fragment_program a été ajouté dans la liste des extensions de Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
GL_ARB_fragment_shader a été ajouté dans la liste des extensions de Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
GL_ARB_framebuffer_object n'est pas dans la liste mais posséde le point d'entrée glBlitFramebuffer .
GL_ARB_half_float_pixel a été ajouté dans la liste des extensions de Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
GL_ARB_imaging n'est pas dans la liste mais posséde le point d'entrée glBlendEquation .
GL_ARB_multitexture a été ajouté dans la liste des extensions de Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
GL_ARB_occlusion_query a été ajouté dans la liste des extensions de Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
GL_ARB_pixel_buffer_object a été ajouté dans la liste des extensions de Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
GL_ARB_point_parameters a été ajouté dans la liste des extensions de Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
GL_ARB_point_sprite a été ajouté dans la liste des extensions de Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
GL_ARB_shader_objects a été ajouté dans la liste des extensions de Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
GL_ARB_shading_language_100 a été ajouté dans la liste des extensions de Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
GL_ARB_shadow a été ajouté dans la liste des extensions de Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
GL_ARB_texture_border_clamp a été ajouté dans la liste des extensions de Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
GL_ARB_texture_compression a été ajouté dans la liste des extensions de Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
GL_ARB_texture_cube_map a été ajouté dans la liste des extensions de Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
GL_ARB_texture_env_add a été ajouté dans la liste des extensions de Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
GL_ARB_texture_env_combine a été ajouté dans la liste des extensions de Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
GL_ARB_texture_env_crossbar a été ajouté dans la liste des extensions de Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
GL_ARB_texture_env_dot3 a été ajouté dans la liste des extensions de Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
GL_ARB_texture_float a été ajouté dans la liste des extensions de Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
GL_ARB_texture_non_power_of_two a été ajouté dans la liste des extensions de Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
GL_ARB_texture_rectangle a été ajouté dans la liste des extensions de Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
GL_ARB_transpose_matrix a été ajouté dans la liste des extensions de Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
GL_ARB_vertex_buffer_object a été ajouté dans la liste des extensions de Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
GL_ARB_vertex_program a été ajouté dans la liste des extensions de Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
GL_ARB_vertex_shader a été ajouté dans la liste des extensions de Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
GL_ARB_window_pos a été ajouté dans la liste des extensions de Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
GL_ATI_separate_stencil a été ajouté dans la liste des extensions de Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
GL_EXT_abgr a été ajouté dans la liste des extensions de Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
GL_EXT_bgra a été ajouté dans la liste des extensions de Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
GL_EXT_blend_color a été ajouté dans la liste des extensions de Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
GL_EXT_blend_equation_separate a été ajouté dans la liste des extensions de Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
GL_EXT_blend_func_separate a été ajouté dans la liste des extensions de Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
GL_EXT_blend_minmax a été ajouté dans la liste des extensions de Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
GL_EXT_blend_subtract a été ajouté dans la liste des extensions de Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
GL_EXT_clip_volume_hint a été ajouté dans la liste des extensions de Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
GL_EXT_compiled_vertex_array a été ajouté dans la liste des extensions de Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
GL_EXT_cull_vertex n'est pas dans la liste mais posséde le point d'entrée glCullParameterdvEXT .
GL_EXT_cull_vertex n'est pas dans la liste mais posséde le point d'entrée glCullParameterfvEXT .
GL_EXT_draw_range_elements a été ajouté dans la liste des extensions de Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
GL_EXT_fog_coord a été ajouté dans la liste des extensions de Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
GL_EXT_framebuffer_blit n'est pas dans la liste mais posséde le point d'entrée glBlitFramebufferEXT .
GL_EXT_framebuffer_object a été ajouté dans la liste des extensions de Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
GL_EXT_multi_draw_arrays a été ajouté dans la liste des extensions de Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
GL_EXT_packed_pixels a été ajouté dans la liste des extensions de Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
GL_EXT_rescale_normal a été ajouté dans la liste des extensions de Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
GL_EXT_secondary_color a été ajouté dans la liste des extensions de Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
GL_EXT_separate_specular_color a été ajouté dans la liste des extensions de Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
GL_EXT_shadow_funcs a été ajouté dans la liste des extensions de Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
GL_EXT_stencil_two_side a été ajouté dans la liste des extensions de Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
GL_EXT_stencil_wrap a été ajouté dans la liste des extensions de Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
GL_EXT_texture3D a été ajouté dans la liste des extensions de Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
GL_EXT_texture_compression_s3tc a été ajouté dans la liste des extensions de Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
GL_EXT_texture_env_add a été ajouté dans la liste des extensions de Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
GL_EXT_texture_env_combine a été ajouté dans la liste des extensions de Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
GL_EXT_texture_filter_anisotropic a été ajouté dans la liste des extensions de Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
GL_EXT_texture_lod_bias a été ajouté dans la liste des extensions de Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
GL_EXT_texture_rectangle a été ajouté dans la liste des extensions de Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
GL_EXT_texture_sRGB a été ajouté dans la liste des extensions de Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
GL_EXT_texture_swizzle a été ajouté dans la liste des extensions de Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
GL_IBM_texture_mirrored_repeat a été ajouté dans la liste des extensions de Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
GL_NV_blend_square a été ajouté dans la liste des extensions de Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
GL_NV_conditional_render a été ajouté dans la liste des extensions de Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
GL_NV_texgen_reflection a été ajouté dans la liste des extensions de Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
GL_SGIS_generate_mipmap a été ajouté dans la liste des extensions de Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
GL_SGIS_texture_edge_clamp a été ajouté dans la liste des extensions de Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
GL_SGIS_texture_lod a été ajouté dans la liste des extensions de Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
GL_WIN_swap_hint a été ajouté dans la liste des extensions de Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
WGL_ARB_buffer_region a été ajouté dans la liste des extensions de Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
WGL_ARB_extensions_string a été ajouté dans la liste des extensions de Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
WGL_ARB_make_current_read a été ajouté dans la liste des extensions de Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
WGL_ARB_pbuffer a été ajouté dans la liste des extensions de Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
WGL_ARB_pixel_format a été ajouté dans la liste des extensions de Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
WGL_ARB_pixel_format_float a été ajouté dans la liste des extensions de Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
WGL_EXT_extensions_string a été ajouté dans la liste des extensions de Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
WGL_EXT_swap_control a été ajouté dans la liste des extensions de Intel(R) Graphics Media Accelerator HD