Olá comunidade Dolphin.
Estou com um dúvida a respeito da emulação de The Legend of Zelda - Twilight Princess. Resolvi jogá-lo no Dolphin 5.0 x64 a partir de um backup que tenho a tempos aqui no PC. Estava jogando utilizando DirectX 11 desde o inicio do jogo, a 30 FPS, até que na parte saindo da caverna, após o Link adquirir o lampião, o FPS começa a cair para 23 ou 24, utilizando a resolução nativa. Após pesquisar, obtive informações de que o Vulkan me ajudaria nesta situação, e depois de baixar uma versão mais recente do Dolphin, para minha decepção, teve aumento apenas de 1 ou 2 FPS utilizando tal API.
Voltei para a versão 5.0 na esperança de que se utilizasse a API directX 12 poderia ter algum resultado milagroso, e para minha surpresa me deparei com o jogo rodando a 30 FPS e sem travamentos. Aumentei a resolução para 2x a nativa, e ainda assim continuava travado nos 30 FPS (100%). Adicionei um Anti-Aliasing 2x MSAA, e ainda continuou a 30 FPS.
Neste momento tenho dúvida se essa melhora pode gerar algum efeito negativo em termos de jogabilidade e se o Vulkan é realmente melhor que DX12 na emulação utilizando o Dolphin, já que os desenvolvedores encerraram o suporte a DX12 nas mais novas versões do emulador. Gostaria de ler mais experiências à respeito da emulação deste jogo em PCs básicos, como o meu, por usuários deste fórum.
Agradeço desde já a todos.
Windows 10, Intel® Core™2 Quad Q9400, GT 710 1 GB, 4GB DDR3.
-
Google Translate:
Hello Dolphin community.
I have a question about the emulation of The Legend of Zelda - Twilight Princess. I decided to play it on Dolphin 5.0 x64 from a backup I have to times here on the PC. I was playing using DirectX 11 from the beginning of the game, at 30 FPS, until in the part coming out of the cave, after Link got the lamp, the FPS starts dropping to 23 or 24 using the native resolution. After researching, I learned that Vulkan would help me in this situation, and after downloading a newer version of Dolphin, to my disappointment, it only increased by 1 or 2 FPS using that API.
I returned to version 5.0 in the hope that if I used the API directX 12 could have some miraculous result, and to my surprise I came across the game running at 30 FPS and without crashes. I increased the resolution to 2x the native, and still remained locked in the 30 FPS (100%). I added an Anti-Aliasing 2x MSAA, and still continued at 30 FPS.
At this point I have no doubt that this improvement can have some negative effect in terms of gameplay and if Vulkan is actually better than DX12 in emulation using Dolphin, as developers have ended DX12 support in the newer versions of the emulator. I would like to read more experiences regarding the emulation of this game on basic PCs, like mine, by users of this forum.
Thank you in advance.
Windows 10, Intel® Core™2 Quad Q9400, GT 710 1 GB, 4GB DDR3.
Estou com um dúvida a respeito da emulação de The Legend of Zelda - Twilight Princess. Resolvi jogá-lo no Dolphin 5.0 x64 a partir de um backup que tenho a tempos aqui no PC. Estava jogando utilizando DirectX 11 desde o inicio do jogo, a 30 FPS, até que na parte saindo da caverna, após o Link adquirir o lampião, o FPS começa a cair para 23 ou 24, utilizando a resolução nativa. Após pesquisar, obtive informações de que o Vulkan me ajudaria nesta situação, e depois de baixar uma versão mais recente do Dolphin, para minha decepção, teve aumento apenas de 1 ou 2 FPS utilizando tal API.
Voltei para a versão 5.0 na esperança de que se utilizasse a API directX 12 poderia ter algum resultado milagroso, e para minha surpresa me deparei com o jogo rodando a 30 FPS e sem travamentos. Aumentei a resolução para 2x a nativa, e ainda assim continuava travado nos 30 FPS (100%). Adicionei um Anti-Aliasing 2x MSAA, e ainda continuou a 30 FPS.
Neste momento tenho dúvida se essa melhora pode gerar algum efeito negativo em termos de jogabilidade e se o Vulkan é realmente melhor que DX12 na emulação utilizando o Dolphin, já que os desenvolvedores encerraram o suporte a DX12 nas mais novas versões do emulador. Gostaria de ler mais experiências à respeito da emulação deste jogo em PCs básicos, como o meu, por usuários deste fórum.
Agradeço desde já a todos.

Windows 10, Intel® Core™2 Quad Q9400, GT 710 1 GB, 4GB DDR3.
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Hello Dolphin community.
I have a question about the emulation of The Legend of Zelda - Twilight Princess. I decided to play it on Dolphin 5.0 x64 from a backup I have to times here on the PC. I was playing using DirectX 11 from the beginning of the game, at 30 FPS, until in the part coming out of the cave, after Link got the lamp, the FPS starts dropping to 23 or 24 using the native resolution. After researching, I learned that Vulkan would help me in this situation, and after downloading a newer version of Dolphin, to my disappointment, it only increased by 1 or 2 FPS using that API.
I returned to version 5.0 in the hope that if I used the API directX 12 could have some miraculous result, and to my surprise I came across the game running at 30 FPS and without crashes. I increased the resolution to 2x the native, and still remained locked in the 30 FPS (100%). I added an Anti-Aliasing 2x MSAA, and still continued at 30 FPS.
At this point I have no doubt that this improvement can have some negative effect in terms of gameplay and if Vulkan is actually better than DX12 in emulation using Dolphin, as developers have ended DX12 support in the newer versions of the emulator. I would like to read more experiences regarding the emulation of this game on basic PCs, like mine, by users of this forum.
Thank you in advance.

Windows 10, Intel® Core™2 Quad Q9400, GT 710 1 GB, 4GB DDR3.