italiano
buonasera a tutti,
ho inserito questo post per segnalare un bug presente sul gioco residentevil 4, che in pratica non permette l avanzamento nel gioco.
il bug si presenta nella versione wii ,nel punto in cui leon arriva alla chiesa dove e ostaggio sherry ,
andando poco più avanti si arriva in una zona paludosa è li che il gioco da problemi gravi ,si rallenta in modo da non permettere al giocatore di giocare, in più lo schermo diventa quasi del tutto bianco con delle strisce verticali sul fianco sinistro e appare ripetutamente l allarme di errore cpu ,fino a quel punto il gioco wii scorre limpido ,mentre la versione gamecub da problemi poco prima ,ma ancora non ho verificato se in quel punto dia lo stesso problema ,le versioni provate per l'emulazione sono dalla 5.0-6126 alla 5.0-6150 dopodichè il gioco diventa in giocabile fino all'ultima versione postata, poiché in quell caso anche dall'inizio del gioco il personaggio non viene visualizzato,per resident evil e r. e. zero è il contrario fino alla versione 5.0-6150 i personaggi e alcune texture non vengono visualizzati mentre nelle versioni dopo sembra funzionare bene.non so se abbiate gia provveduto a questo bug ma essendo uno dei giochi più apprezzati su consol ,credo sia necessario cercare di farlo funzionare nelle ultime vostre versioni ,in più vi suggerisco di inserire nella wiki le versioni dove il gioco giri bene in modo che gli utenti sappiano gia quale versione usare e non comunicare cosi errori gia comunicati.
english
Good evening to everyone,
I inserted this post to report a bug on the game residentevil 4, which in practice does not allow progress in the game.
the bug appears in the wii version, at the point where leon arrives at the church where sherry hostage,
going a little further you arrive in a swampy area and there that the game from serious problems, slows down so as not to allow the player to play, plus the screen becomes almost entirely white with vertical stripes on the left side and appears repeatedly the cpu error alarm, up to that point the wii game runs limpid, while the gamecub version from problems just before, but I still have not checked if at that point give the same problem, the versions tested for emulation are from 5.0- 6126 at 5.0-6150 after which the game becomes playable until the last version posted, since in that case even from the beginning of the game the character is not displayed, for resident evil and r. is. zero is the opposite until the version 5.0-6150 the characters and some textures are not displayed while in the later versions it seems to work fine.I do not know if you have already provided for this bug but being one of the most appreciated games on consol, I think you need to try to make it work in your latest versions, plus I suggest you insert in the wiki versions where the game runs well so that users already know which version to use and do not communicate such errors already communicated.
test:
huawei p10 plus :
Android 7.0 Emotion UI 5.1 Nougat,
Huawei Hisilicon Kirin 960,
4x2.4 GHz Cortex-A73 + 4x1.8 GHz Cortex-A53,
Mali-G71 MP8,6 GB,
30 fps
buonasera a tutti,
ho inserito questo post per segnalare un bug presente sul gioco residentevil 4, che in pratica non permette l avanzamento nel gioco.
il bug si presenta nella versione wii ,nel punto in cui leon arriva alla chiesa dove e ostaggio sherry ,
andando poco più avanti si arriva in una zona paludosa è li che il gioco da problemi gravi ,si rallenta in modo da non permettere al giocatore di giocare, in più lo schermo diventa quasi del tutto bianco con delle strisce verticali sul fianco sinistro e appare ripetutamente l allarme di errore cpu ,fino a quel punto il gioco wii scorre limpido ,mentre la versione gamecub da problemi poco prima ,ma ancora non ho verificato se in quel punto dia lo stesso problema ,le versioni provate per l'emulazione sono dalla 5.0-6126 alla 5.0-6150 dopodichè il gioco diventa in giocabile fino all'ultima versione postata, poiché in quell caso anche dall'inizio del gioco il personaggio non viene visualizzato,per resident evil e r. e. zero è il contrario fino alla versione 5.0-6150 i personaggi e alcune texture non vengono visualizzati mentre nelle versioni dopo sembra funzionare bene.non so se abbiate gia provveduto a questo bug ma essendo uno dei giochi più apprezzati su consol ,credo sia necessario cercare di farlo funzionare nelle ultime vostre versioni ,in più vi suggerisco di inserire nella wiki le versioni dove il gioco giri bene in modo che gli utenti sappiano gia quale versione usare e non comunicare cosi errori gia comunicati.
english
Good evening to everyone,
I inserted this post to report a bug on the game residentevil 4, which in practice does not allow progress in the game.
the bug appears in the wii version, at the point where leon arrives at the church where sherry hostage,
going a little further you arrive in a swampy area and there that the game from serious problems, slows down so as not to allow the player to play, plus the screen becomes almost entirely white with vertical stripes on the left side and appears repeatedly the cpu error alarm, up to that point the wii game runs limpid, while the gamecub version from problems just before, but I still have not checked if at that point give the same problem, the versions tested for emulation are from 5.0- 6126 at 5.0-6150 after which the game becomes playable until the last version posted, since in that case even from the beginning of the game the character is not displayed, for resident evil and r. is. zero is the opposite until the version 5.0-6150 the characters and some textures are not displayed while in the later versions it seems to work fine.I do not know if you have already provided for this bug but being one of the most appreciated games on consol, I think you need to try to make it work in your latest versions, plus I suggest you insert in the wiki versions where the game runs well so that users already know which version to use and do not communicate such errors already communicated.
test:
huawei p10 plus :
Android 7.0 Emotion UI 5.1 Nougat,
Huawei Hisilicon Kirin 960,
4x2.4 GHz Cortex-A73 + 4x1.8 GHz Cortex-A53,
Mali-G71 MP8,6 GB,
30 fps